1: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:06:43.00 ID:CAP_USER

ビデオリサーチインタラクティブは10月13日、スマートフォン・タブレットユーザーの利用状況をまとめた
調査レポート「スマコン(SmartDevice Contents Report)vol.11」のリリースに合わせ、VRの浸透度や
VRヘッドマウントディスプレイの受容性に関する結果を発表した。15~69歳のPCユーザー2万765人が対象。

 詳細情報を与えない状態でVRに対する内容理解度を聞くと、全体の8.8%が「内容まで詳しく知っている」と回答
「内容を少しは知っている」を含めた理解率は36.8%だった。さらに「言葉を知っている程度」までを含めた認知率では66.6%に達した。

 一方、「Pokemon GO」の登場により露出が増えた AR(拡張現実)や手軽に楽しめるVRコンテンツである
360度動画については、それぞれ40%弱の認知率だった。

次に、VRについての説明と、VRヘッドマウントディスプレイの概要を提示したうえで、
VRヘッドマウントディスプレイの関心度を聞いたところ、全体の7.2%が「非常に関心がある」と回答。
「やや関心がある」を含めた関心度は25.1%と、4人に1人の割合になった。

 逆に「全く関心がない」「あまり関心はない」とする無関心層の割合は、55.2%と過半数を超えた。
VRの内容理解度別でみると、より深くVRを理解している層ほど関心度が高い傾向になっていることがわかる。

 続いて、「Oculus Rift」「PlayStation VR」「HTC Vive」などのハイエンドモデルと、
「Google Cardboard」「ハコスコ」などのエントリーモデルについて、今後1年以内の購入意向を聞いたところ、
「ぜひ購入したい」「購入してもいい」とする購入意向率は、ハイエンドモデルが全体の15.7%と、エントリーモデルの12.8%を上回る結果となった。
 ただし、両モデルとも「購入したいとは思わない」が過半数を占めている

no title

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元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1476536803/



2: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:09:11.94 ID:Pub8dtqq
 
踊れ踊れ
お子さんは斜視に注意
おっさんもほどほどに

3: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:10:58.89 ID:VWyIQtDf
ネガキャンしたいみたいだけど25%もありゃ十分だろw

7: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:24:44.81 ID:jFPhWDsl
たぶん初期のラインナップのゲームなんか後から見るとゴミみたいなもんだと思うけど
それでも今やりたい。

8: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:25:21.68 ID:k4G6hu1j
いや、むしろ4人に1人が感心もってんだからすごいだろ。
こんだけ感心もたれてるものなんてそうそうないぞ。

97: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 06:08:41.73 ID:itpndHvQ
>>8
VRのハイエンドモデルを購入したいが15.7%
(所有予約済みが5.0%)ってなってるわけで
調査対象が相当に偏ってんだろう

10: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:26:46.03 ID:IbkcopXM
VRもVBと同じ運命をたどりそうだなww

13: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:33:57.00 ID:zWfrAaqp
まともなものを作ろうとすると金がかかる。
ゲーム機は妥協だから難しい。

酔わないように作るには
処理速度が速いことが条件。
画質を上げるには2kよりは4Kが望ましいがまだ出てない。

14: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:36:35.88 ID:myxIKJuI
高い以前にやりたいと思えるゲームがない
ただの一人称ゲームなんてわざわざVRでやりたいとも思わん

17: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:42:17.45 ID:8zsnaeZ0
VRは人を選ぶだろアレ
実況放送みたけど、自分は酔って無理だったわ
5分もあの映像を視てるだけで吐く自信がある

19: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:46:11.28 ID:yXjb0Ui1
とりえずメディア総出で盛り上げようとしているのはわかる
成功するのかはしらん

20: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 22:47:45.72 ID:gljJoTHm
VRよりMagic LeapのARグラスを早く製品化してくれよw

アレで立体ポルノとか観てみたい。

25: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 23:01:07.26 ID:59ur9HJ6
エロ動画は臨場感たっぷりで観れるのか?
関心はそこしか無い

27: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 23:06:15.30 ID:BmVH5qyX
(´・ω・`)旅行気分味わえるVRはやくつくってよ。

30: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 23:15:36.98 ID:OBhJxGQc
一発でも万人受けするソフトが出ればいいけどオタクの中で終われば2,3年で消える

38: 名無しのゼロ 2016/10/15(土) 23:38:31.02 ID:QMxbTO0R
一人称視点のテレビゲームやってると耐性ができて乗り物酔いしなくなる。

47: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:04:32.62 ID:4dt5KKxQ
VRエロで男は100%になるから
その方面に全力投資すれば良い

51: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:18:59.73 ID:x8MFkoOy
実際にやってみないと凄さがわからないだろうな

53: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:27:06.21 ID:SLsw3j74
北米じゃ生産追いついてないらしいがなw

65: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:52:19.76 ID:YdMDOAuZ
VRの良さがいまいちわからない
体験した上でわからないじゃなくて
どんなものなのか見ることができないからわからない

66: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:54:39.44 ID:qL1CRsa/
>>65
体験するまでは将来買う性質のものだと思ってたが
今はViveとPCと1080で計37万円くらいのの購入を奥さんにしてるところだぜ

69: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 00:57:19.71 ID:ZM8NyAwR
>>66
VR対応キーボードがあれば、書き物の仕事をVR内でやるんだけどなー。
やっぱキーボード作業はいくらブラインドタッチでも難しい。

あと、イラスト系の仕事も、VRタブレットが欲しい。

77: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 01:23:02.70 ID:nSd/pnNX
PSユーザではなくて、一般人全体の25%かよ
十分に多いんじゃないの?

80: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 01:39:17.29 ID:hIUR8B55
インターネットが登場した時はもっと関心が低かったはず。
でも世界はこんな風になった。

81: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 01:41:52.82 ID:ZBvZ980R
UnityとViveで、空を自由に飛んでみたり、夜空に花火打ち上げたりして遊んでる
自作するの超楽しい

98: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 06:29:56.73 ID:ZuG17mOJ
2chって新しい技術は常に否定するよな
斜に構えた爺しかいなくなったのがよくわかる

71: 名無しのゼロ 2016/10/16(日) 01:01:45.27 ID:KOPLcn+5
バーチャルボーイの二の舞